К основному контенту

Пожизненные продажи Sonic The Hedgehog увеличились за 1,5 миллиарда

Sonic Franchise удалось продать в общей сложности более 1,5 миллиарда единиц.

Sonic The Hedgehog вступила в игровую сцену в 1991 году с выпуском Sonic the Hedgehog на Sega Mega Drive. Появившись на многих платформах за эти годы, этот быстрый антропоморфный голубой еж известен и любим игроками всех возрастов, и у него есть цифры продаж, чтобы доказать это.

Sonic Как заметил аналитик индустрии видеоигр и пользователь Twitter Mauronl, последний годовой отчет FY2022 (Opensen in New Tab) от Sega раскрывает пожизненные продажи (это комбинированные продажи игр и загрузки в премиальных и бесплатных играх) Sonic the ежа Сейчас более 1,51 миллиарда. В прошлогоднем отчете (Openes in New Tab) продажи Sonic Franchise составили 1,38 миллиарда, что означает более 30 лет, серия не показывает никаких признаков замедления.

Узнать больше

Скорее всего, помогая повысить профиль Sonic еще больше, -это недавнее продолжение фильма CGI, что в отчете затронул генеральный директор SEGA Haruki Satomi. «Выпущенный по всему миру весной 2022 года, Sonic the Hedgehog 2 побил рекорд для самых кассовых фильмов о видеоиграх в США, и встретился с высоким признанием по всему миру». Он добавил: «Я видел местный торговый центр в штатах, который был переполнен звуковыми товарами».

Когда дело доходит до другой серии Sega, кажется, никто не может идти в ногу с Sonic. Как показывает отчет, Puyo в настоящее время имеет в общей сложности 37,7,7 млн. Продажи, и Virtua Fighter удалось изменить 18,8 миллиона единиц. С точки зрения IP, приобретенной SEGA, Total War Seriests Series достигла впечатляющих 40,4 млн. Продажи, в то время как цифры для футбольного менеджера в настоящее время составляют 25 миллионов.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

10 лучших персонажей AAPI MCU

Нравится вам это или нет, кинематографическая вселенная Marvel (MCU) является одной из самых доминирующих сил в поп -культуре. В результате все те, кто заинтересован в представлении на экране, должны заботиться о том, какие персонажи, которые Marvel выводит на экране. В лучшем случае их запись была в лучшем случае пятнистым, но в честь месяца наследия азиатского и тихоокеанского острова, пришло время взглянуть на лучших персонажей AAPI со всего MCU. Эдвард «Нед» Лидс Вонг Сюй Шан-Чи Mantis Джеймс «Джимми» Ву Сюй Венву sersi kingo ying nan Кэти Чен Содержимое Эдвард «Нед» Лидс Вонг Сюй Шан-Чи Мантида Джеймс «Джимми» Ву Сюй Венву Серси Kingo Ying nan Кэти Чен Показать еще 5 предметов Эдвард «Нед» Лидс Лучший друг Питера не получил тонны экрана за пределами трилогии spider-man , но он был основным для каждого из этих фильмов. Нед глуп, но он также добрый и лояльный, и он первый, кто узнает, кто на самом деле Питер. Это блестящее решение привлечь Неда на личность Петра на р...

5 лучших высокопоставленных вооружений K/D для острова возрождения в Warzone Season 3 Reloaded

С началом 3-го сезона игроки обнаружили, какое оружие является лучшим после обновления. Здесь вы найдете 5 лучших оружия для острова возрождения . 5. Уэлгун 4. Armaguerra 43 3. VLK Rogue 2. NZ-41 1. H4 Blixen Высокое оружие K/D на острове возрождения С постоянно меняющимися мета, игроки обнаруживают, какое оружие является лучшим после перезагруженного обновления сезона 3. Мы собрали 5 лучших оружия с самым высоким K/D на острове Rebirth. K/D просто означает количество убийств, которые игрок, разделенные на количество смертей. Поскольку 3-й сезон Warzone вступит в конец, мы ожидаем, что этот список изменится в ближайшие недели. Но в то же время, вот 5 лучших вооружений K/D на острове Возрождения. Высокое оружие K/D на острове возрождения 5. Уэлгун Уэлгун занимает место в списке номер 5 с 1,10 к/сут на острове возрождения и 9,31 побед. Читать дальше: Modern Warfare 2 Campaing Trailer показывает подводный геймплей и динамический дизайн уровня Welgun-это удивительный SMG с ни...

Разрушаемые арены финала и добыча

Финал-это предстоящий бесплатный стрелок от первого лица, разработанный Embark Studios, который ранее показал, что он работал над бесплатными игроками от первого лица Raiders. Обе игры не могли выглядеть более иначе, хотя финал склоняется к игровому процессу, ориентированному на экстракцию о чем-то вроде побега от Баркова или Гиен, но с огромным количеством разрушения окружающей среды, мало чем отличающееся от того, что видно в серии Battlefield. На предварительном просмотре я увидел геймплей финала и услышал от креативного директора финала Густава Белье об игре. Финал видит, как команды соревнуются за случай, который им необходимо извлечь перед другими командами. При каждом извлечении в карту добавляется новый случай, и процесс повторяется, когда команда на вершине таблиц лидеров к концу матча одержала победу. Как видно в трейлере Gameplay, финал включает в себя быстро развивающиеся действия и очень разрушаемые среды, что позволяет вам создавать новые линии обзора, бросить крыши на н...